Üdvözlünk az SFportal nem hivatalos Mass Effect rajongói oldalán!

Kövess minket!



Vagy kérj e-mail értesítőt!

Enter your email address:

Delivered by FeedBurner

Mass Effect @ Google+

Mass Effect @ Facebook

A hivatalos magyar Mass Effect Facebook oldal

Csatlakozz!

Mass Effect 3

A Bioware tegnap végre bejelentette, hogy mikor érkezik meg a Kaszás seregtől magát függetlenítő Leviathan. A Kaszások eredetében elmélyedő kiegészítő augusztus 28-án jelenik meg PC-re és Xbox 360-ra, 29-én pedig PS3-ra. Az ára 10$ vagy 800 Microsoft/Bioware pont lesz.

A From Ashes és az Extended Cut után érkezik a következő single DLC, a már pletykált Leviathan. A Bioware tegnap megerősítette, hogy javában készül az új kiegészítő, mely a Mass Effect első része óta ismert Kaszás rom, a Leviathan of Dis történetét meséli el.

A DLC-ben megkapunk két korábbi, az előrendelésért kapott fegyvert, az AT12 Raidert és az M55 Argust, valamint új helyszínnel és karakterekkel bővül a világ. A pletykák szerint a történetnek a végkimenetelre is lehet hatása, bár a hivatalos álláspont szerint a játék végéhez érdemben már nem fognak hozzányúlni (tehát ha igazak a pletykák, hogy a Leviathan az oldalunkon is harcolhat, akkor sem valószínű, hogy a játék végén láthatjuk videóban).

A bejelentés mellé természetesen egy előzetes is járt, azonban megjelenési dátum nem. Előre láthatólag 800 Microsoft pointot fog kóstálni Xbox 360-hoz, 800 BioWare Pointot PC-hez és 10 $-t PlayStation 3-hoz.

Emellett nemsokára érkezik egy másik single DLC is, mely a fegyverarzenált bővíti ki. A nemsokára egész pontosan augusztus 7-et takar. Főleg olyan gyilokeszközökről van szó, amelyeket a multiban használhattunk, de lesz benne korábban akciókhoz kötött puska és két olyan eszköz is, ami vadonatúj.

M-90 Indra
Krysae Sniper Rifle
Reegar Carbine
Cerberus Harrier
Geth Plasma SMG
Blood Pack Punisher SMG
Adas Anti-Synthetic Assault Rifle

Eme csomag ára 160 Microsoft Point Xbox 360-hoz, 160 BioWare Point PC-hez és 2 $ PlayStation 3-hoz.

A Mass Effect 3 vége sok rajongónál verte le az ékszíjat. Én sem vagyok kivétel, bár ki azért nem akadtam tőle, de ha azt állítanám, elégedetten dőltem hátra a stáblista legördülésekor, hazudnék. Nekem azonban nem CsillagTöki megjelenésével, a választható opciókkal vagy azzal volt a gondom, hogy minderre eddigi döntéseink igazán nincsenek hatással. Hanem az összecsapottsággal. A Priority: Earth küldetésen nagyon érződött, hogy itt valamit valahogy elcsesztek a fiúk, lányok. Akkora lyukak tátongtak a végkifejletben, hogy átpréselhető lenne rajta a komplett Kaszásflotta. Az okot mindenki válassza meg saját maga, szerintem közrejátszott a Bioware önelégültsége és lustasága, az Electronic Arts pénzsóvárgása és a sztori idő előtti kikerülése is. Végzetes turmix.

Szóval, a lyukak, a logikátlan fordulatok. Ki ez a CsillagFütyi, egyáltalán micsoda? Hogyan került a Normandy-ra a komplett legénység? Mi több, miért lépett le Joker a csatatérről csak úgy ukmukfuk? Shepard miért intézi el CsillagPöcsi sztoriját egy „talánnal”? És nagyon szép ez a sok világraszóló változás a választásunkkal, na de hogyan tovább? És hol az érzelmes, epikus befejezésem, a búcsú a szeretett karakterektől, a rajongott univerzumtól? Sorakoztak imigyen a kérdések a fejemben.

Mert az oké, hogy a relék újraépíthetőek (az ME2-ben Aethyta mondta is, hogy az asarik már tudnának építeni), hogy a Fellegvár a kontroll befejezéskor épségben maradt, hogy a relék nélkül is van csillagközi utazás, csak lassabb, így senki sem rekedt a Naprendszerben. De a kérdésekre ez nem elég válasz. Egy dolog, hogy nem kell mindent az ember szájába rágni, ám az egy másik, ha mindent a rajongónak kell kitalálnia.

Ennek fényében üdvözöltem a Bioware ama kedves gesztusát, hogy elkészítik az Extended Cut DLC-t. Persze tartottam is tőle, hiszen könnyen lehetett volna parasztvakítás. Voltak aggasztó jelek, pedig nem vártam sokat: tömjék be azokat a gigászi lyukakat, kapjam meg az érzelmes, epikus befejezésem, a búcsút. Sikerült? Szerintem igen.

No, a hosszúra nyúlt bevezető után akkor most már jöjjön az EC DLC kizsigerelése. Négy különböző mentalitású karaktert eresztettem rá a(z immár) négy különböző befejezésre. Innentől spoileres az írás, szóval aki még nem játszott vele és a videókat is elkerülte, az ne olvassa, csak az utolsó bekezdést.

Egy kattintás ide a folytatáshoz....

Nem hivatalos, de az Extended Cut DLC nyomán máris szárnyra kelt egy új, kifejezetten a sztori módhoz kapcsolódó DLC-ről a pletyka. Lelkes amatőrök ugyanis hamar darabokra szedték az EC-t, és a kódsorok között utalást találtak egy másik DLC-re. Eme aprócska infómorzsák alapján a jövőben alkalmunk lesz szembekerülni a Leviathannal, amely egy szakadár Kaszás és aki egy bányászkolóniát tart befolyása alatt. Ezen a kolónián kell majd megmentenünk egy tudóst, bizonyos Ann Brynsont. Hogy ez összejön vagy sem, illetve, hogy a Leviathan mellénk áll-e a végső harcban, az a mi döntésünktől fog függeni.

A Leviathan of Dis nem új, már az első Mass Effectben szerepelt, mint egy egymilliárd éves óriási gép, amely mikor becsapódott a Dis-rendszerbeli Jartar nevű bolygóba, óriási krátert ütött rajta. A Mass Effect 3-ban (amennyiben a Bring Down the Sky-ban életben hagytuk) Balak oszt meg róla további információkat.

Hogy igaz-e a hír, azt egyelőre nem tudni, a Bioware részéről nem történt megerősítés. Még. Michael Gamble a twitterén azonban megüzente, hogy a rajongók figyeljenek a hírekre. A közelgő Comic Con (melyen természetesen a Bioware is részt vesz) jó alkalom lenne egy ilyen DLC bejelentésére.

Nem, nem a Mass Effect 4-ről lesz most szó, hanem a Mass Effect 3-ról, annak is a végéről. Elöljáróban annyit, hogy aki még nem játszotta ki az ME3-at, annak durva spoilerek jöhetnek és mindaz, amit lentebb olvashattok pusztán spekuláció (ráadásul a játék korára való tekintettel a teljesség igénye nélkül), a Bioware részéről semmi hír vagy pletyka nem szivárgott ki a témával kapcsolatban.

Egy kattintás ide a folytatáshoz....