Csatlakozz!

dzsejt

Becsületes neve Valyon Tamás, grafomán sci-fimán, ügyeletes klipvágó, javíthatatlan könyvmoly, gyógyíthatatlan kocka, ráadásul film- és sorozatőrült. Blog: Lightspeed

Aaryn Flynn, általános ügyvezető tett nyilatkozatot a minap arról, hogy mi a helyzet a Bioware háza táján. Mint arról mi is beszámoltunk, az alapító atyák elhagyták a céget, ám úgy tűnik (egyelőre) ez még nem érezteti hatását.

Flynn elmondta, hogy miközben gőzerővel dolgoznak a Dragon Age 3: Inqusitionon, Casey Hudson és csapata már javában tervezgeti a következő Mass Effect játékot. Emellett a következő hat hónapban több DLC is napvilágot lát majd a harmadik epizódhoz, single és multi egyaránt. A jó hír, hogy a legújabb történet központú DLC nem más lesz, mint az Omega. Mint ismeretes, az alapjátékban az Omega egykori királynője Shepard segítségét kérte, hogy összeszedje a zsoldosokat, akikkel aztán visszafoglalhatja a Cerberustól az állomását. Ez a hadjárat azonban nem került be a játékba, így nyilvánvaló volt, hogy előbb-utóbb DLC formájában jelenik meg, csakúgy, mint az ME2-ben a Lair of the Shadow Broker. Az Omega DLC-ig ráadásul nem is kell sokat aludni, Flynn szerint már ősszel megjelenhet.

Bár Flynn nem említette, de arról is hallani pletykákat, hogy egy multi DLC is kapcsolódni fog az Omegához és/vagy az Omega 4 Reléhez. Mivel sutyorognak egy új ellenségről, könnyen lehet, hogy a Begyűjtők visszatérnek egy multis körre.

“You have come too far…” üdvözli ezzel a mondattal Leviathan Shepardot a DLC legújabb előzetesében. A Kaszások eredetét felfedő kiegészítőig már csak hármat kell aludni, 28-án, azaz kedden érkezik az Originre.

A Bioware tegnap végre bejelentette, hogy mikor érkezik meg a Kaszás seregtől magát függetlenítő Leviathan. A Kaszások eredetében elmélyedő kiegészítő augusztus 28-án jelenik meg PC-re és Xbox 360-ra, 29-én pedig PS3-ra. Az ára 10$ vagy 800 Microsoft/Bioware pont lesz.

A From Ashes és az Extended Cut után érkezik a következő single DLC, a már pletykált Leviathan. A Bioware tegnap megerősítette, hogy javában készül az új kiegészítő, mely a Mass Effect első része óta ismert Kaszás rom, a Leviathan of Dis történetét meséli el.

A DLC-ben megkapunk két korábbi, az előrendelésért kapott fegyvert, az AT12 Raidert és az M55 Argust, valamint új helyszínnel és karakterekkel bővül a világ. A pletykák szerint a történetnek a végkimenetelre is lehet hatása, bár a hivatalos álláspont szerint a játék végéhez érdemben már nem fognak hozzányúlni (tehát ha igazak a pletykák, hogy a Leviathan az oldalunkon is harcolhat, akkor sem valószínű, hogy a játék végén láthatjuk videóban).

A bejelentés mellé természetesen egy előzetes is járt, azonban megjelenési dátum nem. Előre láthatólag 800 Microsoft pointot fog kóstálni Xbox 360-hoz, 800 BioWare Pointot PC-hez és 10 $-t PlayStation 3-hoz.

Emellett nemsokára érkezik egy másik single DLC is, mely a fegyverarzenált bővíti ki. A nemsokára egész pontosan augusztus 7-et takar. Főleg olyan gyilokeszközökről van szó, amelyeket a multiban használhattunk, de lesz benne korábban akciókhoz kötött puska és két olyan eszköz is, ami vadonatúj.

M-90 Indra
Krysae Sniper Rifle
Reegar Carbine
Cerberus Harrier
Geth Plasma SMG
Blood Pack Punisher SMG
Adas Anti-Synthetic Assault Rifle

Eme csomag ára 160 Microsoft Point Xbox 360-hoz, 160 BioWare Point PC-hez és 2 $ PlayStation 3-hoz.

A Mass Effect 3 vége sok rajongónál verte le az ékszíjat. Én sem vagyok kivétel, bár ki azért nem akadtam tőle, de ha azt állítanám, elégedetten dőltem hátra a stáblista legördülésekor, hazudnék. Nekem azonban nem CsillagTöki megjelenésével, a választható opciókkal vagy azzal volt a gondom, hogy minderre eddigi döntéseink igazán nincsenek hatással. Hanem az összecsapottsággal. A Priority: Earth küldetésen nagyon érződött, hogy itt valamit valahogy elcsesztek a fiúk, lányok. Akkora lyukak tátongtak a végkifejletben, hogy átpréselhető lenne rajta a komplett Kaszásflotta. Az okot mindenki válassza meg saját maga, szerintem közrejátszott a Bioware önelégültsége és lustasága, az Electronic Arts pénzsóvárgása és a sztori idő előtti kikerülése is. Végzetes turmix.

Szóval, a lyukak, a logikátlan fordulatok. Ki ez a CsillagFütyi, egyáltalán micsoda? Hogyan került a Normandy-ra a komplett legénység? Mi több, miért lépett le Joker a csatatérről csak úgy ukmukfuk? Shepard miért intézi el CsillagPöcsi sztoriját egy „talánnal”? És nagyon szép ez a sok világraszóló változás a választásunkkal, na de hogyan tovább? És hol az érzelmes, epikus befejezésem, a búcsú a szeretett karakterektől, a rajongott univerzumtól? Sorakoztak imigyen a kérdések a fejemben.

Mert az oké, hogy a relék újraépíthetőek (az ME2-ben Aethyta mondta is, hogy az asarik már tudnának építeni), hogy a Fellegvár a kontroll befejezéskor épségben maradt, hogy a relék nélkül is van csillagközi utazás, csak lassabb, így senki sem rekedt a Naprendszerben. De a kérdésekre ez nem elég válasz. Egy dolog, hogy nem kell mindent az ember szájába rágni, ám az egy másik, ha mindent a rajongónak kell kitalálnia.

Ennek fényében üdvözöltem a Bioware ama kedves gesztusát, hogy elkészítik az Extended Cut DLC-t. Persze tartottam is tőle, hiszen könnyen lehetett volna parasztvakítás. Voltak aggasztó jelek, pedig nem vártam sokat: tömjék be azokat a gigászi lyukakat, kapjam meg az érzelmes, epikus befejezésem, a búcsút. Sikerült? Szerintem igen.

No, a hosszúra nyúlt bevezető után akkor most már jöjjön az EC DLC kizsigerelése. Négy különböző mentalitású karaktert eresztettem rá a(z immár) négy különböző befejezésre. Innentől spoileres az írás, szóval aki még nem játszott vele és a videókat is elkerülte, az ne olvassa, csak az utolsó bekezdést.

Egy kattintás ide a folytatáshoz....